MyUSM Pengalaman Kehidupan Kampus

Program motivasi MyUSM adalah satu program motivasi yang dianjurkan oleh Unit Penyelidikan Pendidikan Asas khususnya untuk pelajar sekolah menengah. Melalui program ini, USM berhasrat untuk berkongsi kepakaran dalam bidang pendidikan, khususnya motivasi dan kemahiran belajar berkesan kepada pelajar sekolah. 

Melalui program ini diharapkan dapat membantu pelajar dan pihak sekolah mencapai matlamat kecemerlangan yang disasarkan di samping berharap pelajar dapat merasai sendiri pengalaman suasana berada di dalam kampus universiti. 

*Borang pendaftaran boleh dimuat turun di sini :

Lifestyle

 

Lifestyle back

 

 

 

USM LazyMath Holiday Fun Camp 2014

School holidays are just around the corner. Wondering how your kids can utilize it to the fullest? Here's some GREAT news for parents who want their kids to spend their holidays in a very meaningful way!

USM is organizing a holiday camp (USM LazyMath Holiday Fun Camp) for children within the ages of 9 years to 12 years during this coming school holidays in JUNE. The holiday camp is a fun mathematics learning camp. Have you watched your kids scratched their heads when they hear the word MATHEMATICS? Not  to fear, there will be no more phobias when they've learnt the SECRET to mastering it!! 

Hurry and complete our forms below and send it to our secretariat as mentioned in the form. Only a limited number of seats are  available. 

 

LAZY MATH HOLIDAY CAMP front

 

LAZY MATH HOLIDAY CAMP back

 

 

 

 

 

 

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN INKUIRI DAN BERSEPADU PRASEKOLAH

Strategi pengajaran dan pembelajaran inkuiri berlaku dalam situasi penyelesaian masalah. Kanak-kanak mengarap pengetahuan/pengalaman lalu dengan pengetahuan semasa untuk menemui fakta, menghubung kait dan mempelajari pengetahuan baru. Murid berinteraksi dengan persekitaran melalui tinjauan, manipulasi objek, menangani persoalan dan kontroversi atau melakukan uji kaji. Strategi pengajaran dan pembelajaran bersepadu pula membantu murid memahami hakikat kehidupan sebenar, iaitu sesuatu itu saling berkaitan antara satu sama lain dan bukannya terpisah-pisah. Aspek yang boleh disepadukan adalah antara tunjang dan tunjang, teori dan amali, kemahiran dan kemahiran, kemahiran dan nilai, kaedah dan teknik, pengalaman sedia ada dan baru, aktiviti berfokus guru dan murid, aktiviti dalam dan luar kelas.   

*Borang pendaftaran boleh dimuat turun di sini :

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN FRONT

 

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN  BACK

PROGRAM SIJIL PENDIDIKAN KHAS

Pendidikan khas adalah salah satu komponen yang sangat penting dalam sistem pendidikan di dunia dan Malaysia. Hal ini akan menjamin perkembangan personaliti dan intelek kanak-kanak pendidikan khas. Pendidikan khas memerlukan pendekatan dan pemahaman yang khusus serta pengesanan dan juga intervensi awal. Selain itu, pemahaman dari masyarakat sekeliling juga diperlukan. Program ini bertujuan untuk  memberi ilmu dan pemahaman mengenai keperluan serta pengurusan kanak-kanak berkeperluan khas. 

*Borang pendaftaran boleh dimuat turun di sini : 

Brochure Sijil Pendidikan Khas front new-1

 

Brochure Sijil Pendidikan Khas back new

MENSTRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SAINS MENGGUNAKAN BOARD GAME

Bermain merupakan satu aktiviti yang sangat digemari oleh murid-murid kerana memberi banyak keseronokkan kepada mereka. Belajar merupakan satu aktiviti yang sering membosankan murid-murid. Justeru apabila kedua-duanya digabungkan iaitu belajar sambil bermain, ia mampu menjadi satu aktiviti yang digemari yang mampu memberi keseronokan dan kepuasan kepada murid-murid. Selain itu, melaluinya, minat, motivasi dan kreativiti murid-murid mampu ditingkatkan. Penggunaan permainan dalam pembelajaran akan menjadikan murid-murid aktif dalam pembelajaran serta mampu menghilangkan rasa bosan dan tekanan semasa belajar. Murid-murid akan dapat bersosial, bergerak aktif dan bekerjasama bersama rakan dalam mencari maklumat dan penyelesaian.

Oleh itu, kursus ini bertujuan untuk memperkenalkan cara pembinaan permainan Board Game (papan permainan) dengan menggunakan bahan mudah, murah dan terpakai. Ia juga memberi pendedahan penggunaan permainan yang direka cipta dalam bilik darjah. Adalah diharapkan dengan pengetahuan yang bakal dikongsi ini, peserta berupaya menjadikan sains sebagai satu mata pelajaran yang menarik untuk dipelajari.

*Borang pendaftaran boleh dimuat turun di sini :

Menstrategi-Pengajaran FRONT

 

 

Menstrategi-Pengajaran- BACK